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 Quètes : Les secrets de Sochen Cave Palace

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AuteurMessage
Selkis
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Selkis


Nombre de messages : 199
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Localisation : a Bastok ( FF XI )
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MessageSujet: Quètes : Les secrets de Sochen Cave Palace   Quètes : Les secrets de Sochen Cave Palace Icon_minitimeJeu 8 Fév - 2:55

La Sous - Quètes : Les secrets de Sochen Cave Palace :
l'entre de l'un des Boss Utlime du jeux de FF XII !!

Lors de votre première traversée de Sochen Cave Palace, en vous rendant à Archades,
vous n'avez peut-être pas pris le temps de vous pencher sur le mystère des deux portes : Pilgrim's Door et Ascetic's Door.
La première énigme est facile à résoudre, même lors du premier passage dans la zone. La deuxième, en revanche, demande déjà plus de temps... et de niveaux.

1. Pilgrim's Door :

La technique consiste à effectuer un mouvement de spirale dans la zone avec les dix issues.
Le plan suivant devrait vous aider à mieux comprendre de quoi il s'agit :

Quètes : Les secrets de Sochen Cave Palace Sochen10

La lettre D symbolise le point de départ, et A celui d'arrivée. A partir de D, allez vers le sud puis rendez-vous sur le numéro 1.
Il ne vous reste plus qu'à suivre le chemin indiqué par les chiffres. A chaque fois, un message vous prévient que le cours des chutes d'eau a changé.
Quand vous passez l'issue 7, vous entendez une porte s'ouvrir.

Vous pouvez maintenant allez à A et entrer dans la zone qui était fermée. Théoriquement, vous êtes accueilli par Anubys (voir les monstres rares de Sochen),
mais vous avez un petit coffre pour vous consoler. Il peut contenir plusieurs choses, y compris une épée de ninja.

2. Ascetic's Door :

Pour ouvrir la seconde porte, il convient à nouveau d'effectuer un mouvement circulaire dans la zone au nord de la précédente.
Encore une fois, une carte devrait faciliter grandement l'explication :

Quètes : Les secrets de Sochen Cave Palace Sochen11

Partez de D. Vous devez alors traverser les portes dans l'ordre indiqué par les numéros, jusqu'à la dernière, marquée avec A. Si tout se passe bien,
vous entendez l'Ascetic's Door s'ouvrir. Bon, voilà. Mais au bout du long couloir qui court derrière elle, vous trouvez une nouvelle porte fermée à clé.

Pour obtenir la clé, vous devez d'abord avoir terminé la chasse du monstre Vyraal, à Cerobi Steppe (voir la page des chasses de rang V).
Dès que c'est fait, retournez voir la viéra qui vous a aidé afin qu'elle vous remette une Dragon Scale. Ensuite,
rendez-vous dans la zone au nord-est de Cerobi Steppe puis examinez le moulin numéro 10 (le plus à l'est) pour déclencher une cinématique.
Donnez la Dragon Scale au vieil homme pour obtenir la clé.

Maintenant que vous êtes en possession de la clé, vous pouvez ouvrir la porte de Sochen. Mais attention,
ce qui se cache derrière est le deuxième boss le plus puissant du jeu, Hell Wyrm.

Boss Ultime : Hell Wyrm
Niv 60 , PV 8930711 , PM 999 , PP 150 .
Comme il est très très difficile, même au niveau 99, de combattre ce boss d'une traite sans faire de pause,
il est possible de l'affronter petit à petit. En cas de difficultés, quittez la zone pour récupérer. Vous pouvez le battre dès le niveau 50,
voire avant, mais le combat peut alors durer plusieurs heures. Autant essayer avec un niveau élevé (80 ou plus) et un bon équipement...
Son attaque Judgment est redoutable, alors essayez de garder votre vie au maximum le plus souvent possible et utilisez Bubble.
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MessageSujet: Re: Quètes : Les secrets de Sochen Cave Palace   Quètes : Les secrets de Sochen Cave Palace Icon_minitimeDim 18 Mar - 12:52

Cette Quete etait assez sympa Cool
Je me suis batu pendent 1h30 contre cette Créature Razz
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