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 Information et introduction de FF XIII

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Selkis
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Selkis


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MessageSujet: Information et introduction de FF XIII   Information et introduction de FF XIII Icon_minitimeLun 12 Fév - 16:12

Support : PlayStation 3
Genre : RPG
Dates de sortie :
- Japon : inconnue
- Amérique : inconnue
- Europe : inconnue
Equipe :
- Production : Yoshinori Kitase
- Réalisation : Motomu Toriyama
- Design des personnages : Tetsuya Nomura
- Programmation principale : Kazumi Kobayashi
- Réalisation cinématiques : Eiji Fujii
- Scénario : Kazushige Nojima
- Musique : Masashi Hamauzu
- Thème principal : Nobuo Uematsu

L'annonce de Final Fantasy XIII, en ouverture de l'E3 2006, a été un événement à la fois inattendu et terriblement excitant. Pour le treizième épisode de sa série fétiche, Square Enix n'a pas fait les choses à moitié puisque le renouveau de la saga se veut une nouvelle saga à elle toute seule. En effet, FFXIII n'est que le maillon d'un immense projet dont le nom en latin en exprime les enjeux à lui tout seul : Fabula Nova Crystallis, "le nouveau conte du Cristal". Plusieurs jeux prennent ainsi le numéro XIII afin de façonner ensemble une mythologie inédite et commune. Chaque titre se déroule dans un univers propre, avec des personnages, des histoires et des environnements différents, mais tous exploitent ce même mythe, celui du Cristal.

Développé sur PlayStation 3 par l'équipe en charge des épisodes X et X-2, Final Fantasy XIII prend place dans l'univers le plus futuriste de la saga, où magie et technologie ont finalement fusionné. La conception du jeu a commencé en 2003 sur PlayStation 2, mais suite à la réalisation de la démo technique de FFVII sur PlayStation 3, l'équipe de FFXIII n'a plus voulu revenir sur une console inférieure. Le projet est donc passé au niveau supérieur pour devenir l'un des fers de lance de la nouvelle génération telle que Sony l'imagine, à savoir toujours plus puissante pour laisser aux développeurs la liberté de créer sans limites.

L'équipe de développement est prestigieuse : le réalisation est entre les mains de Motomu Toriyama (tout comme FFX et X-2) sous le regard du producteur Yoshinori Kitase (la tête pensante de tous les derniers épisodes numérotés à l'exception des XI et XII), les personnages sont designés par l'habituel Tetsuya Nomura, la direction artistique est signée Isamu Kamikokuryô (responsable de celle de FFXII), le scénario est écrit par Kazushige Nojima (déjà à l'origine de ceux de FFVII, VIII, X et X-2) et la musique est composée par Masashi Hamauzu (qui a travaillé sur celle FFX et Dirge of Cerberus, entre autres) avec une chanson thème écrite par Nobuo Uematsu.

Grâce à la puissance de la PlayStation 3, Final Fantasy XIII repousse les limites du réalisme et brise presque la barrière entre les cinématiques pré-calculées et celles utilisant le moteur 3D. Pour assurer un développement efficace, les équipes de Square Enix ont conçu un moteur graphique spécial nommé "White Engine", capable de maîtriser les capacités gigantesques de la console. Le système de combat du jeu a été entièrement repensé et explore des voies nouvelles en terme de dynamisme et de stratégie. Les phases d'exploration n'auront jamais été aussi éblouissantes grâce aux nombreux détails qui fourmillent à chaque coin de l'écran.

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